sysclk: fix integration with saltynx
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@@ -32,69 +32,76 @@ bool SysDockIntegration::getCurrentSysDockState() {
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return false;
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}
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}
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bool wasSaltyNxLoaded = false;
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SaltyNXIntegration::SaltyNXIntegration() {
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if(!CheckPort()) {
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if (!CheckPort())
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return;
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}
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wasSaltyNxLoaded = true;
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LoadSharedMemory();
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}
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//Check if SaltyNX is working
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bool SaltyNXIntegration::CheckPort () {
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bool SaltyNXIntegration::CheckPort() {
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Handle saltysd;
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for (int i = 0; i < 500; i++) {
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for (int i = 0; i < 67; i++) {
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if (R_SUCCEEDED(svcConnectToNamedPort(&saltysd, "InjectServ"))) {
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svcCloseHandle(saltysd);
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break;
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}
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if (i == 66) return false;
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svcSleepThread(1'000'000);
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}
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for (int i = 0; i < 67; i++) {
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if (R_SUCCEEDED(svcConnectToNamedPort(&saltysd, "InjectServ"))) {
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svcCloseHandle(saltysd);
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return true;
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}
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else {
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if (i == 499) return false;
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svcSleepThread(100'000'000);
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}
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svcSleepThread(1'000'000);
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}
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return false;
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}
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void SaltyNXIntegration::LoadSharedMemory() {
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if (SaltySD_Connect())
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return;
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SaltySD_GetSharedMemoryHandle(&remoteSharedMemory);
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SaltySD_Term();
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shmemLoadRemote(&_sharedmemory, remoteSharedMemory, 0x1000, Perm_Rw);
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if (!shmemMap(&_sharedmemory))
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SharedMemoryUsed = true;
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}
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void SaltyNXIntegration::searchSharedMemoryBlock(uintptr_t base) {
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ptrdiff_t search_offset = 0;
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while(search_offset < 0x1000) {
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while (search_offset < 0x1000) {
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NxFps = (NxFpsSharedBlock*)(base + search_offset);
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if (NxFps -> MAGIC == 0x465053) {
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if (NxFps->MAGIC == 0x465053)
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return;
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}
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else search_offset += 4;
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search_offset += 4;
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}
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NxFps = 0;
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return;
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}
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u64 prevTid = 0;
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u8 SaltyNXIntegration::GetFPS() {
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if (!SharedMemoryUsed)
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return 254;
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u64 tid = ProcessManagement::GetCurrentApplicationId();
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if(tid == 0 || wasSaltyNxLoaded == false)
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return 254; // only try to read fps for games, not system apps
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if(prevTid != tid) {
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uintptr_t base = (uintptr_t)shmemGetAddr(&_sharedmemory);
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searchSharedMemoryBlock(base);
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if (tid == 0)
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return 254;
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if (prevTid != tid) {
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NxFps = 0;
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prevTid = tid;
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}
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if (!NxFps) {
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uintptr_t base = (uintptr_t)shmemGetAddr(&_sharedmemory);
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searchSharedMemoryBlock(base);
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}
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return NxFps ? NxFps->FPS : 254;
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}
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}
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